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« J'adore les surprises, et j'adore rire. Fais voir, fais voir ! »

Jak And Daxter : The Lost Frontier

Test

C'est un peu le jeu que j'attendais depuis plusieurs mois, car un Jak & Daxter, ça ne se refuse pas. On a eu le droit à plusieurs annonces, officielles et d'autres non, et depuis Avril, je l'attends impatient. Le voici, quatre ans d'attente pour The Lost Frontier ! Test.

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On commence avec une cinématique qui nous plonge directement au coeur de l'action, et on regrette que l'entrée soit si brutale pour le retour de Jak. La première chose qu'on remarque, c'est un doublage français très mal réalisé à part pour Daxter, qui est doublé par Eric LeGrand. La voix de nôtre cher Jak, est pire : on aurait pu prendre un collégien, on aurait eu le même résultat. C'est décalé, les mouvements de bouches ne collent pas, mais cela dit ; Les cinématiques sont très soignées, et ont un aspect qui fait très film d'animation.

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On commence le jeu avec une séquence de plateformes simple pour apprendre les mouvements de base, comme dans tous les Jak And Daxter. La jouabilité a changé, on voit que ce n'est plus du Naughty Dog ; Les déplacements de Jak sont plus lents, et nous n'avons plus la possibilité d'utiliser la roulade allongée, qui est, l'un des mouvements les plus célèbres de la saga. La caméra est par contre très énervante ; on saute d'une plateforme à une autre et la caméra s'oriente directement d'un autre côté, alors plouf, dans l'eau, et mission échouée. Il y a ensuite les phases de vaisseaux qui sont très
intéressantes. On prend plaisir à manier l'un des cinq vaisseaux proposés, dont chacun d'eux peut être customiser au fur et à mesure de la progression du jeu. Les missions sont très épiques avec des décors aériens très appropriés à l'image du jeu.

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Quelque chose qui m'a vraiment plu dans le jeu, c'est les capacités de Jak. On se sert de l'éco noir pour aller voir Keira, qui vous les échange contre des pouvoirs. On peut également tirer des boules de feu, donner des coups de pieds retournés électriques, et des Uppercuts assez spéciaux. On peut personnaliser son vaisseau parmi les cinq types d'avions disponibles, comme dans Jak X. Les secrets sont vraiment marrants ; on peut mettre un chapeau à Jak, une moustache, une barbe, un casque à Dark Daxter, et une bouée aux pirates. Au fur et à mesure du jeu, vous allez découvrir des coffres contenant des armures, ce qui vous rend plus résistant.

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Toute cette accumulation de pouvoirs, secrets, armures, dans des niveaux au Gameplay amusant, ne vous font pas lâcher la manette. Les boss sont originaux, et beaucoup plus corps à corps que les Jak précédents. Certains des boss ne sont vaincus que grâce au gunstaff - l'arme qui remplace le morph gun - et aux pouvoirs de Jak. Le jeu a un côté pirate, dont certains éléments du jeu comme L'épée du fantôme semblent inspirés des films de pirates. (La Planète Au Trésor en particulier...)

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Les villes comme Chute Lointaine sont remplies de pirates qui vous chantent : "Hé une bouteille d'Rhum !" Mais que viennent faire ce genre de réplique provenant des caraïbes dans un univers comme celui de Jak et Daxter ? Les villes ne ressemblent pas trop aux anciennes comme Spargus ou Abriville, mais elles sont belles, ont du charme. Surtout celle d'Aeropa, même si elle manque un peu d'interactivité, on s'y promène avec joie. Il y a aussi les niveaux Dark Daxter, auxquels, contrairement à certains, je me suis amusé. C'est l'un des seuls aspects bourrins du jeu, et moi qui pensait que j'allais tout détruire, non. C'est un véritable casse-tête dans les égouts de la frontiére, il faut prévoir du feu dans la tornade pour bruler les toiles d'araignées, pour ensuite diriger un circuit d'éco bleu tout en évitant les monstres. Ce niveau censé durer une dizaine de minutes m'a pris une demi-heure, comme quoi, c'est pas toujours si simple.

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La musique est la plus réussie de la saga ! La meilleure de tous les opus de Jak et Daxter ! C'est la première fois qu'on obtient tant de symphonie dans un Jak. Les compositions de James Dooley font très épiques et collent parfaitement à l'univers de The Lost Frontier. Chapeau, monsieur Dooley !

Histoire : 12,5/20 Le jeu n'a pas trop de rapport avec les précédents opus, et c'est un jeu totalement différent de l'univers des autres Jak. Les personnages censés être attachants, on les oublie vite vu le peu de cinématiques présentes, et pourtant très belles. Dommage... Heureusement que Daxter est là avec ses répliques qui ne m'ont jamais fait autant rire.

Durée de vie : 15,8/20 Comptez une quinzaine d'heures de jeu pour le finir entièrement avec tous les orbes, et l'inventaire. Comme dans tous les anciens Jak.

Gameplay : 17,2/20 On accroche facilement aux niveaux du jeu, c'est bien varié entre les phases de vaisseaux et les bagarres dans les tavernes accompagnées par des boss aux attaques redoutables.

Bande Son : - Musique : 18,7/20 La plus soignée de la saga qui colle parfaitement au jeu.
- Doublage FR : 10/20 : - Malgré la voix de Daxter assez proche de l'ancienne, on a de la peine pour Jak qui semble à peine d'avoir mué. Les mouvements de bouches ne collent pas avec la voix, et c'est souvent décalé. Si vous parlez anglais, abstenez vous et jouez au jeu en version anglaise.
- Doublage EN : 16,4/20 : - Voix parfaites qui collent parfaitement aux personnages. C'est pas décalé, c'est beau à entendre.

Graphismes : (PsP) 15,8/20 - C'est pas mal, un peu vide, la portable de Sony aurait pu supporter des graphismes un peu plus correct, surtout pour un Jak And Daxter.
(Ps2) 11,2/20 Le portage n'est pas très correct sur Playstation 2, HIG aurait pu faire un effort au niveau de quelques détails. Ça n'aurait fait de mal à personne.

Total : 15,4
C'est un bon épisode, félicitons High Impact Games pour leur travail, ils ont faire revivre une franchise dont on attendait depuis longtemps le retour. Cette brillante petite compagnie devrait penser à investir dans les consoles Next-Gen, ça pourrait plaire à pas mal de monde.

Jakerminator


Ecrit le 02/12/2009 à 17:23:29, dernière modification : le 02/12/2009 à 17:24:30.